Принятие решений в неопределенности стр.133

Известный аспект результатов, показанных в табл. 1 - относительно низкая пропорция ответов, в которых несчастный случай отменяется за счет устранения случая, который естественно рассматривается как его причина, например, безумное поведение принявшего наркотики мальчика-под-ростка на перекрестке. Этот вывод иллюстрирует другую особенность ментального моделирования, которое мы назовем правилом фокуса: истории обычно перерабатываются за счет изменения некоторого свойства объекта, находящегося в центре внимания. В данном случае, конечно, центром внимания был г-н Джонс, так как испытуемых попросили сочувствовать его семье. Чтобы проверить правило фокуса, новая версия истории несчастного случая была построена таким образом, что последний абзац был заменен следующей информацией:

Как был позже установлено, грузовик вел мальчик-подросток, по имени Том Сирлер. Отец Тома только что обнаружил его дома в состоянии наркотического опьянения. Это было обычное явление, поскольку Том давно и постоянно принимал наркотики. Произошла ссора, в результате которой Том схватил ключи, которые находились на столе в гостиной, и поехал на грузовике в бессознательном состоянии. Он был серьезно ранен в результате несчастного случая.

Испытуемых, которым предоставили эту версию истории, попросили закончить образец “Если бы только...” либо от имени родственников г-на Джон са, либо от имени родственников Тома. Тут тоже, мы рассматриваем первый ответ, данный испытуемыми. Большинство испытуемых, которые приняли роль родственников Тома (68%), изменили историю, исключив Тома из сцены несчастного случая - наиболее часто, не позволяя фатальным ключам лежать на столе. Напротив, меньшинство (28%) испытуемых, принявших роль родственников г-на Джонса, упомянули Тома в своих ответах.

Мы описали это исследование отмены событий достаточно подробно, несмотря на его предварительный характер, чтобы проиллюстрировать удивительную точность правил, которые управляют ментальным моделированием, и продемонстрировать существование распространенных норм фантазий, основанных на противоположных факторах, которые являются уместными в некоторых ситуациях. Мы полагаем, что когнитивные правила, которые управляют легкостью умственной отмены событий, будут полезны в изучении ряда эмоций, которые могут называться эмоциями, основанными на противоположных фактах, из-за их зависимости от сравнения действительности с тем, что могло бы или должно было быть: расстройство, сожаление и некоторые случаи негодования, печали и зависти. Общей чертой этих эмоциональных состояний является то, что у человека гедонический уровень адаптации выше, чем его реальность, как будто неосуществленные возможности придали значимость уровню адаптации, с помощью веса, соответствующего легкости, с которой эти возможности достигаются при ментальном моделировании.

Заметки по сценариям

В контексте прогнозирования и планирования в условиях неопределенности, намеренная манипуляция умственными моделями является достаточно важной, чтобы заслужить название эвристики характерного моделирования. Самый яркий пример таких действий - явное воспроизведение сценариев как процедуры оценки вероятностей.

Что делает сценарий хорошим? В терминах, уже представленных, хороший сценарий - тот, который соединяет промежуток между начальным состоянием и целевым событием с помощью ряда промежуточных событий, с общей нисходящей тенденцией и без существенных подъемов. Неофициальные наблюдения свидетельствуют, что правдоподобие сценария зависит намного больше от правдоподобия его самой слабой связи, чем от числа связей. Сценарий особенно хорош, когда путь, который ведет от начального к последующему состоянию, не является очевидным, так, чтобы введение промежуточных стадий фактически усилило субъективную вероятность целевого события.


⇐ назад к прежней странице | | перейти на следующую страницу ⇒